戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ルーク を倒す.

カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める. カタツムリ が B4 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が B4 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す. F4 から F5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E5 から F6 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2