戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F5 から G5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる. D5 から E6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

A4 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A4 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が D7 から E7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F7 を占め、E8 を後に残す.

ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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