戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 35 階で 我が英雄 が 坑道ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の クイーン を取る。

坑道ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

坑道ネズミ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:坑道ネズミ の ビショップ が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ルーク を奪う.

坑道ネズミ の ビショップ が D5 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、坑道ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に 坑道ネズミ の ビショップ が D5 から C6 へ進む.

我が英雄 が H1 から G1 へ ルーク を進める;その後 坑道ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く.

闇の中から、坑道ネズミ が ビショップ を E4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から A6 へ跳ぶ.

坑道ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、坑道ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 坑道ネズミ の ビショップ が E4 から F3 へ進む.

我が英雄 が D1 から D4 へ クイーン を進める、そして直後に 坑道ネズミ が ルーク を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く.

闇の中から、坑道ネズミ が ビショップ を D1 へ押し出す. 我が英雄 が D1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

坑道ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が 坑道ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0

Floor 35 statistics

Against 坑道ネズミ, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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