戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 35 階で 我が英雄 が 坑道ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の クイーン を取る。

坑道ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. 坑道ネズミ が G3 から G4 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、坑道ネズミ が クイーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ、そして直後に 坑道ネズミ の クイーン が H5 から G5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から E6 へ跳ぶ.

その瞬間、背刺し:坑道ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

坑道ネズミ からの王手:ルーク が E4 に根を下ろす.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、坑道ネズミ が ルーク を G8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ナイト が E6 から G5 へ跳ぶ.

坑道ネズミ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G5 から E6 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:坑道ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、坑道ネズミ が ルーク を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E6 から C5 へ跳ぶ.

坑道ネズミ の ルーク が G3 から F3 へ進む、そして 我が英雄 が F1 から G2 へ ビショップ を進める. 坑道ネズミ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C5 から B7 へ跳ぶ.

闇の中から、坑道ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

坑道ネズミ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から A4 へ滑らせる. 影から 背刺し。坑道ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、坑道ネズミ が ポーン を A5 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 が 隠密 で駒を包む;坑道ネズミ は気づかずそのマスを通り過ぎる.

坑道ネズミ の ルーク が F8 から G8 へ進む.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、坑道ネズミ は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 35 statistics

Against 坑道ネズミ, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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