戦闘記録
我が英雄 が クロスボウ兵 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ビショップ が B5 に着地し、クロスボウ兵 の クイーン を倒す!
我が英雄 が クロスボウ兵 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B5 で クイーン を倒す.
クロスボウ兵 が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. B5 から D7 へ、我が英雄 の ビショップ が クロスボウ兵 の ルーク を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 クロスボウ兵 の ポーン が B4 から B3 へ進む.
E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クロスボウ兵 の ポーン を飲み込む.
クロスボウ兵 が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
クロスボウ兵 のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、E4 を後に残す. クロスボウ兵 のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E2 へ滑らせる. クロスボウ兵 の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. メイト。クロスボウ兵 が網を閉じ、我が英雄 が E4 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 42 statistics
Against クロスボウ兵, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.