戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.

カタツムリ の ポーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が A4 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D3 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D3 から C1 へ ナイト を動かして応じる. C2 から C1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す.

B5 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E2 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が A3 から D6 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C8 から D7 へ進む.

我が英雄 が E7 から F6 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が F6 から D4 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G8 から F8 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から A3 へ滑らせる.

カタツムリ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D6 から E6 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ.

H7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が F8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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