戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G5 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が B8 から D6 へ進む. 我が英雄 が H6 から G7 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E5 まで進み、我が ナイト を奪う.
G7 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H7 から H5 へ進む. 我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F6 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が A2 から B3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E7 で ポーン を倒す.
カタツムリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
D2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が E7 から D8 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
カタツムリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が B4 から E7 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が D8 から B6 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から F7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が F8 から D8 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G8 を占め、E8 を後に残す.
カタツムリ が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F4 から F5 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
カタツムリ が F3 から F4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F3 から F4 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F4 から F5 へ進む. 我が英雄 が C5 から B6 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
C4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が F5 から F4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ. C3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が F3 から F4 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を E3 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、E3 を後に残す.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.