戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

カタツムリ が クイーン を D6 まで進め、我が クイーン を奪う。

カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が A4 を占め、A6 を後に残す.

カタツムリ が D6 から B8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G8 から F7 へ進む.

我が英雄 が A2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ の ビショップ が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B1 へ運ぶ. 我が英雄 が B1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の ナイト が H1 から F2 へ進む. 我が英雄 が B1 から C2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す.

カタツムリ が G3 から H4 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が F2 から H1 へ進む. 我が英雄 が C5 から B6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D8 を占め、C7 を後に残す.

カタツムリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D8 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C7 を占め、D7 を後に残す.

G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F1 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D8 から D6 へ クイーン を進める. D6 で クイーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く. カタツムリ が D7 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が B6 を占め、B7 を後に残す. カタツムリ が D7 から D2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

カタツムリ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が G5 から F6 へ進む.

我が英雄 が C6 から D7 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F8 を占め、E8 を後に残す. カタツムリ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から G8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D2 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が H3 から H2 へ進む. 我が英雄 が H7 から G8 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F7 から E6 へ跳ぶ.

カタツムリ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる. E1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が F6 から D4 へ進む. 我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める.

カタツムリ の ルーク が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F7 から E7 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E7 を後に残す. カタツムリ が D4 から G7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E7 へ滑らせる.

カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が D7 から E8 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.

H1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が F7 から G7 へ跳ぶ.

カタツムリ が F1 から F3 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F8 へ滑らせる. カタツムリ が E5 の 王 で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が G3 から F1 へ進む. 我が英雄 が E8 から E7 へ 王 を進める.

カタツムリ からの王手:クイーン が A3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. カタツムリ が D3 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E8 を占め、D7 を後に残す. カタツムリ の ルーク が H8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E8 から F7 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が F8 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ. カタツムリ が H6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が G6 から G5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ルーク を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.

メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が F5 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
134
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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