戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が H1 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が G3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 から G2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.

H1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が H1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める.

ネズミ からの王手:ポーン が G5 に根を下ろす.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.

我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が A4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む.

我が英雄 が C5 から D4 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が C7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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