戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E7 から D6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が F3 から G5 へ ナイト を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ナイト が G5 から E6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を C7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が F6 から E7 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C1 から H1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から B8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.
我が英雄 が H2 から G1 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H2 に置く.
H2 で ビショップ を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E1 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が C6 から B5 へ 王 を動かして応じる.
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 30
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.