戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が D6 で敵の ポーン を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E7 から D6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C6 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が B7 から B6 へ進む. 我が英雄 が G8 から G5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を G5 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

メイト。F8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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