戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が C3 から D3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が長いキャスリングを行い、新たな戦線を開く、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A2 を占め、B1 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が C4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す. ネズミ の ナイト が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C1 へ運ぶ.
ネズミ が B2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が A4 から B3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D3 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の ルーク で王手をかける.
ネズミ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める.
ネズミ が D5 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が G6 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を G6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G7 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.
我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E5 から D5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C5 を占め、C7 を後に残す.
ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を D6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E6 から F6 へ ルーク を進める;その後 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が G6 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.