戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が D6 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

A1 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C6 から D4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C6 から E7 へ進む. B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す.

B5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D6 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. D6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が D4 から D7 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が D5 を占め、D6 を後に残す.

ネズミ が F5 から D6 へ ナイト を動かして応じる. D5 から D6 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が D6 から F6 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す. F6 から G6 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を H6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す.

G6 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む. 我が英雄 が H6 から H5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ルーク を G4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる.

F4 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む.

我が英雄 が F5 の ルーク で王手をかける.

ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. 我が英雄 が F5 から C5 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が C5 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D6 を後に残す.

ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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