戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の 王 が C2 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ナイト を A1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E4 から G2 へ ビショップ を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D5 へ運ぶ. C2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D6 から C7 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
C7 から B6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が F3 から C6 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む.
D4 から C6 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ の ポーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F3 から F2 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F2 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. C5 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を C7 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H8 から H7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から F8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F5 から G4 へ進む. 我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G3 へ押し出す. H5 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が G3 から H3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H2 から H3 へ進む. 我が英雄 が H6 から F4 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、H5 を後に残す.
カタツムリ が H3 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F6 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G4 から F5 へ進む. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C3 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が G5 まで進み、我が ナイト を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 88
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.