戦闘記録

我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F7 から D8 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H3 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が ルーク を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を B3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が H5 から C5 へ ルーク を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G4 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の ビショップ が B3 から G8 へ進む.

G4 から H6 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.

アルファコウモリ が ルーク を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G8 で ビショップ を倒す.

闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H6 を占め、G8 を後に残す. アルファコウモリ が C5 から A6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H6 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を A8 へ運ぶ. F5 から H4 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く. その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を D5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D4 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が A2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 の ナイト で王手をかける.

アルファコウモリ の 王 が D8 から C7 へ進む. C6 から E7 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ が ルーク を A7 に置き、すべてのマスを見張る. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が アルファコウモリ を王手にする.

影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. アルファコウモリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を C6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を B4 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ の 王 が C6 から B5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D4 から C3 へ 王 を進める. アルファコウモリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を D5 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が B6 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を B7 へ運ぶ.

A4 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ の 王 が C5 から B5 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を C3 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. アルファコウモリ が B7 から D7 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.

アルファコウモリ の 王 が B5 から A4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C7 から A6 へ ナイト を進める. アルファコウモリ が ルーク を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B8 に置く.

闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、B8 を後に残す. アルファコウモリ が A4 から B5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を C6 から E5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F7 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の 王 が B5 から B4 へ進む.

F7 から D8 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ルーク を飲み込む.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 49 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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