戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が F4 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と アルファコウモリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が ルーク を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が H3 から F4 へ跳ぶ.

闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G2 を占め、F4 を後に残す. アルファコウモリ が H6 から G5 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G2 から H4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G2 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ビショップ が G5 から H6 へ進む.

我が英雄 が G2 から H4 へ ナイト を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G2 に置く.

闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、G2 を後に残す. アルファコウモリ が B4 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から D3 へ跳ぶ.

アルファコウモリ の ルーク が D5 から G5 へ進む. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

アルファコウモリ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が B4 から D3 へ跳ぶ.

闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、D3 を後に残す. アルファコウモリ が G5 から G4 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E6 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ルーク が G7 から F7 へ進む.

我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.

アルファコウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B5 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、B5 を後に残す.

アルファコウモリ が F7 から F4 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から E2 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が E2 から F4 へ跳ぶ.

アルファコウモリ の ビショップ が G8 から C4 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を G6 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F8 へ押し出す. G6 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G6 から E7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を D3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C8 へ運ぶ. アルファコウモリ の ビショップ が D3 から H7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C8 から D6 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を E8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、E8 を後に残す、一方 アルファコウモリ が H7 から C2 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を F6 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を B1 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F2 へ運ぶ.

アルファコウモリ の ナイト が B6 から D5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F2 から D1 へ ナイト を進める. アルファコウモリ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F2 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を C3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す、そして アルファコウモリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G4 へ運ぶ. アルファコウモリ の ビショップ が G6 から H7 へ進む;その後 我が英雄 が G4 から E5 へ ナイト を進める.

アルファコウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F7 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、F7 を後に残す、一方 アルファコウモリ が H7 から B1 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を G5 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H4 へ運ぶ.

アルファコウモリ の ビショップ が G6 から F7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から F5 へ ナイト を進める. アルファコウモリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を C4 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 55 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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