戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の ポーン が A3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G3 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D6 から C7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む;その後 我が英雄 が F3 から E5 へ ナイト を進める.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す、一方 ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.

メイト。B7 の 我が英雄 の ルーク が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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