戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 42 階で 我が英雄 が クロスボウ兵 に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が B5 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クロスボウ兵 の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の中から、クロスボウ兵 が ポーン を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が A4 を占め、B5 を後に残す. クロスボウ兵 が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.

クロスボウ兵 の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が A4 から C2 へ ビショップ を進める. 隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で クロスボウ兵 を欺く.

クロスボウ兵 が F5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.

B1 で クロスボウ兵 が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 も クロスボウ兵 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against クロスボウ兵, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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