戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D8 から E7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H6 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G5 から E7 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を H8 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C6 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む.

我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が H8 から G6 へ ナイト を動かして応じる.

C7 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G6 から E7 へ進む.

我が英雄 が E7 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. H4 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む.

我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む.

メイト。D6 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1