戦闘記録

決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。

我が英雄 の 王 が E5 に着地し、アルファコウモリ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ビショップ が F7 から C4 へ進む. 我が英雄 が D2 から D1 へ 王 を進める、そして直後に アルファコウモリ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す. アルファコウモリ が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

アルファコウモリ からの王手:ナイト が B3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ナイト が B3 から C5 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める.

アルファコウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.

アルファコウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.

アルファコウモリ からの王手:ナイト が B3 に根を下ろす.

我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C3 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を A1 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す、そして アルファコウモリ が F5 から H5 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を H7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ.

アルファコウモリ の ルーク が B7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B5 から C6 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ルーク を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を D1 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から D6 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が D1 から F1 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を F4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ.

アルファコウモリ の ルーク が F4 から G4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D7 から E8 へ 王 を進める. アルファコウモリ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が F8 を占め、H6 を後に残す、そして アルファコウモリ が G4 から E4 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を C5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ. アルファコウモリ の ルーク が E4 から E2 へ進む;その後 我が英雄 が E7 から D6 へ 王 を進める.

アルファコウモリ が ルーク を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す、一方 アルファコウモリ が E4 から A4 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を A6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が F8 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ からの王手:ルーク が A5 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を E5 へ押し出す. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F4 から E5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H5 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が F8 から E7 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E7 へ押し出す.

F6 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と アルファコウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8