戦闘記録

我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: アルファコウモリ の ポーン が F2 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. アルファコウモリ の ルーク が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を A2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.

アルファコウモリ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. アルファコウモリ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. アルファコウモリ からの王手:ルーク が A1 に根を下ろす.

我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

アルファコウモリ の ルーク が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. アルファコウモリ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を H6 へ運ぶ. B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ルーク を飲み込む.

アルファコウモリ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を G2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C2 を後に残す.

影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

アルファコウモリ のポーンが E1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を E4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ.

アルファコウモリ の 王 が E8 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. アルファコウモリ の ルーク が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. アルファコウモリ からの王手:ルーク が B3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す;その後 アルファコウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. アルファコウモリ の ナイト が G2 から F4 へ進む、一方 我が英雄 が G3 から F2 へ 王 を進める.

アルファコウモリ が B2 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を B1 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G3 を後に残す.

アルファコウモリ からの王手:ルーク が B2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を B3 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ.

影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

アルファコウモリ の ビショップ が H6 から G7 へ進む;その後 我が英雄 が H4 から G3 へ 王 を進める. アルファコウモリ が ルーク を A3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. アルファコウモリ が F8 から D6 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.

アルファコウモリ が E4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が G3 から G2 へ 王 を進める. アルファコウモリ が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

アルファコウモリ からの王手:ルーク が A2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が H3 を占め、G2 を後に残す、そして アルファコウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A2 で ルーク を倒す.

アルファコウモリ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

A2 から F2 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ナイト を飲み込む.

アルファコウモリ が ポーン を E3 から F2 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を C5 へ押し出す.

G2 から F2 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.

アルファコウモリ からの王手:ポーン が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の 王 が E7 から F7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を H7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の ビショップ が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が E6 から D7 へ 王 を進める.

アルファコウモリ が ビショップ を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. アルファコウモリ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が G8 から H8 へ進む.

我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める;その後 アルファコウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.

アルファコウモリ の ビショップ が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E8 を占め、E7 を後に残す. アルファコウモリ が C5 から A3 へ ビショップ を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ビショップ を倒す.

アルファコウモリ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が A3 から C5 へ クイーン を進める、そして直後に アルファコウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F5 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から F8 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と アルファコウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 8
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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