戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

アルファコウモリ が 王 を G6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

アルファコウモリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から H3 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B5 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が G8 から G7 へ進む.

我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から E6 へ跳ぶ.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が F8 の ナイト で王手をかける.

アルファコウモリ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E6 へ運ぶ.

アルファコウモリ の 王 が F7 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が H1 から G1 へ ルーク を進める. アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G5 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が A3 を占め、B1 を後に残す、一方 アルファコウモリ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が F5 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D1 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が G8 から H8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D1 から D4 へ ルーク を進める.

アルファコウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C4 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. アルファコウモリ の 王 が F5 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

我が英雄 が ルーク を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E4 へ運ぶ.

アルファコウモリ の 王 が F6 から E7 へ進む;その後 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が E8 を占め、D7 を後に残す、一方 アルファコウモリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ルーク を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.

残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E5 から F5 へ ルーク を進める、そして アルファコウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F7 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を H8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. G5 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.

アルファコウモリ の 王 が H7 から H6 へ進む;その後 我が英雄 が E5 から F4 へ ビショップ を進める. アルファコウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G8 の ルーク で王手をかける.

アルファコウモリ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

我が英雄 の ナイト が E6 を占め、G5 を後に残す、一方 アルファコウモリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を E8 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G6 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が H8 から G8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E6 から D8 へ ナイト を進める.

アルファコウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G8 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す、そして アルファコウモリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を D8 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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