戦闘記録

魔法の塔 の深淵で、我が英雄 は 大魔導 と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ポーン を取る。

大魔導 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が 大魔導 の ポーン を飲み込む.

大魔導 からの王手:クイーン が E3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. チェックメイト:大魔導 が B1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 60 statistics

Against 大魔導, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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