戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から G2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E2 を占め、F1 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ の ナイト が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が G2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が H5 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.

ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D2 から G5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる. メイト。H5 の 我が英雄 の ビショップ が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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