戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から B3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す.
我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から F4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D6 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B8 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.