戦闘記録

我が英雄 が 大魔導 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の ポーン を取る。

大魔導 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 大魔導 が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. G4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が 大魔導 の ポーン を飲み込む.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 大魔導 を欺く.

大魔導 が D2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 影から 背刺し。大魔導 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

大魔導 の ルーク が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、大魔導 が ナイト を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして 大魔導 の ルーク が D5 から D2 へ進む.

我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める. 大魔導 が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.

大魔導 からの王手:ルーク が B2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C4 を占め、B3 を後に残す、一方 大魔導 が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、大魔導 が ナイト を B5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 大魔導 の ルーク が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める.

大魔導 が C3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 大魔導 の刃が D2 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 60 statistics

Against 大魔導, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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