戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D3 から E3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. カタツムリ の ナイト が A1 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.
カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が C1 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を F1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E1 から F1 へ跳ぶ.
カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から D5 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C2 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C7 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C7 から B5 へ ナイト を進める.
カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C3 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す;その後 カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D1 へ滑らせる.
B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める.
カタツムリ が C1 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
カタツムリ の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D3 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、E4 を後に残す、そして直後に カタツムリ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が D4 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から B4 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.