戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

残酷な一撃: カタツムリ の ナイト が E2 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。

我が英雄 が カタツムリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が E2 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E1 から E2 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

カタツムリ が D6 から C5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が D2 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

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