戦闘記録

決闘が始まる: 51 階で 我が英雄 対 使い魔。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、使い魔 の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 使い魔 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、使い魔 が ルーク を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. 使い魔 が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から E5 へ跳ぶ.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 使い魔 を欺く.

ダンジョンの狡猾さで、使い魔 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D2 へ運ぶ. 使い魔 の ルーク が H7 から H4 へ進む;その後 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める.

使い魔 が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B1 に置く、そして 闇の中から、使い魔 が ルーク を H8 へ押し出す.

使い魔 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 22 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 51 statistics

Against 使い魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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