戦闘記録
我が英雄 が グール の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が H5 から E5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、グール は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ、一方 グール の クイーン が D5 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして グール が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、グール が ルーク を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C1 を占め、E2 を後に残す.
グール が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を E7 へ運ぶ. H1 から H5 へ、我が英雄 の ルーク が グール の ポーン を飲み込む.
グール の 王 が E7 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E5 で クイーン を倒す.
グール が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H5 に置く. 闇の中から、グール が ルーク を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C1 を占め、B3 を後に残す.
グール が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が ルーク を B3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ルーク を倒す.
グール の ナイト が C8 から E7 へ進む. A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が グール の ポーン を飲み込む.
グール が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から、我が英雄 の ルーク が グール に防御を強いる.
グール が H8 まで進み、我が ルーク を奪う.
王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
グール が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H8 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を D4 へ運ぶ. A4 から D4 へ、我が英雄 の ルーク が グール の ナイト を飲み込む.
グール の ポーン が A5 から A4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
グール が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、グール が 王 を D8 へ押し出す. F6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が グール を王手にする.
グール が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を C4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が グール を王手にする.
グール の 王 が B8 から A8 へ進む. メイト。A4 の 我が英雄 の ルーク が グール に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 4
Floor 16 statistics
Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.