戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
カタツムリ が ポーン を E7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
A8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A8 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H5 へ運ぶ.
我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が D7 から D6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が D6 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む.
我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H6 から H7 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G7 を占め、H7 を後に残す. カタツムリ が B6 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が C4 から D4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D5 を後に残す.
カタツムリ が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G3 から G2 へ進む.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.