戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の ルーク を取る。
穴クモ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、穴クモ が ルーク を C8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が C1 から G5 へ跳ぶ.
穴クモ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;穴クモ は気づかずそのマスを通り過ぎる.
穴クモ の ポーン が B7 から B6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める. 穴クモ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G5 から H4 へ跳ぶ.
闇の中から、穴クモ が ポーン を B2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C4 を後に残す. B1 で 穴クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. チェックメイト:穴クモ が C1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.