戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.
カタツムリ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.
カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ナイト を H3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が H3 から F2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.
G3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が G2 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む.
我が英雄 が B2 から F6 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A4 から B5 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D6 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D8 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、D8 を後に残す.
カタツムリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を A5 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G3 から F2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.
カタツムリ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が D6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.