戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 の 王 が D1 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ の ビショップ が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D1 へ押し出す. 我が英雄 が D1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す.

カタツムリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から C2 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A2 を後に残す.

カタツムリ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から E7 へ進む.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から F4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む.

F6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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