戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が C3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ の ナイト が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる. ネズミ が ナイト を G5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から B6 へ滑らせる.
ネズミ が B6 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる.
E4 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D1 へ押し出す.
C5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D1 から C3 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む.
我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む.
我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H3 から H4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む.
我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.