戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の 王 が E4 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む.
我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F4 から F3 へ進む.
我が英雄 が E4 から E3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から F2 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が C1 から H1 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める.
カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が B3 から F7 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が G6 に根を下ろす.
我が英雄 が G5 から F4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E3 へ滑らせる.
B1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ が F4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が F4 から G5 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
カタツムリ からの王手:ビショップ が C4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.
G4 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が G4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C6 へ滑らせる.
カタツムリ の クイーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ルーク が B1 から B3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C5 へ跳ぶ.
カタツムリ が D5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が E3 から F3 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が B4 から B3 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 1
- First capture
- move 8
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.