戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を G4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
A1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が A1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. E5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.
カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から F8 へ進む.
我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.