戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

コウモリ が ルーク を D8 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ルーク が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B7 から B5 へ跳ぶ.

コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B4 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が ルーク を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C2 に置く. コウモリ からの王手:ルーク が F7 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す. コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を C2 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が F5 から F8 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が ルーク を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が H4 から H8 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G2 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E6 から F7 へ進む.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ の ルーク が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が G2 から G8 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が A8 を占め、G8 を後に残す. コウモリ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A8 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ. E1 で コウモリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が D2 から E1 へ跳ぶ.

コウモリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が 王 を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D3 を占め、D4 を後に残す. コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を D3 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G4 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が F6 から E6 へ進む.

我が英雄 が G4 から G7 へ ルーク を進める、そして直後に コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が C7 を占め、D7 を後に残す. コウモリ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を C7 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ の 王 が F5 から G4 へ進む. 我が英雄 が D5 から E5 へ ルーク を進める;その後 コウモリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、E1 を後に残す.

コウモリ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. 残酷な一撃:コウモリ の 王 が B5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が B4 から C3 へ ビショップ を進める、そして直後に コウモリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 15
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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