戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 16 階で 我が英雄 が グール に挑む。

残酷な一撃: グール の ポーン が B5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。

我が英雄 が グール のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A3 に置く. 闇の中から、グール が ポーン を F6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が A3 から B5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:グール の ポーン が B5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、グール が クイーン を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ.

残酷な一撃:グール の ポーン が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に グール が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から H5 へ跳ぶ.

闇の中から、グール が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. グール が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール の ナイト が B3 から A1 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 グール が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、グール が ポーン を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.

グール が A5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を B3 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

A1 で グール が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. チェックメイト:グール が C3 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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