戦闘記録

我が英雄 が グール の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: グール の ナイト が A1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

我が英雄 が グール のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. グール の ナイト が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして グール の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める.

グール が A1 まで進み、我が ルーク を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、グール が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A3 を後に残す.

その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.

グール が A7 から B8 へ クイーン を動かして応じる. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が グール の ポーン を飲み込む.

グール が A7 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. グール の刃が A5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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