戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が クイーン を D4 まで進め、我が ビショップ を奪う。

ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. F4 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C7 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ナイト を倒す.

ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ が D4 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く.

チェックメイト:ネズミ が B2 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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