戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が ナイト を H5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

カタツムリ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、E3 を後に残す.

カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が D6 から H2 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める.

カタツムリ からの王手:ビショップ が F4 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ の ナイト が F4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.

G1 で カタツムリ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が G1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が H2 から G3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を H3 へ押し出す. 我が英雄 が H3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が B8 から A7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. カタツムリ が F2 の ビショップ で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が F2 から D4 へ進む. 我が英雄 が G5 から F6 へ 王 を進める.

カタツムリ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.

我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から D6 へ跳ぶ.

カタツムリ の ビショップ が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が H7 から H6 へ進む.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ.

我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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