戦闘記録
我が英雄 が ネズミ王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が D2 に着地し、ネズミ王 の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ王 が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ナイト を C7 へ運ぶ. A4 から B4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
ネズミ王 の ポーン が B6 から B5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が ポーン を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. ネズミ王 が D7 から D8 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ナイト を E6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B5 で ポーン を倒す.
ネズミ王 の ルーク が D8 から A8 へ進む. B5 から F5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.
ネズミ王 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F7 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を C7 へ押し出す. E7 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が ネズミ王 を王手にする.
ネズミ王 が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる. E6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ王 を王手にする.
その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の ルーク が A8 から A6 へ進む.
王手:我が英雄 が ルーク を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ王 が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から G4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を B7 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.
ネズミ王 が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を A3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ王 からの王手:ルーク が A2 に根を下ろす.
我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ王 が D2 の ルーク で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ルーク を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ王 の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.