戦闘記録
決闘が始まる: 60 階で 我が英雄 対 大魔導。
ダンジョンの凝視の下、18 手の激突。
チェックメイト。大魔導 がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、大魔導 が クイーン を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.
大魔導 の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、大魔導 が クイーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に 大魔導 の ナイト が F5 から G7 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. 隠密。我が英雄 の罠が 大魔導 を混乱させる.
大魔導 が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 大魔導 からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す、一方 大魔導 が C2 から C7 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が 大魔導 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 60 statistics
Against 大魔導, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.