戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

我が英雄 の ビショップ が C1 に着地し、巨大ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 巨大ネズミ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を E8 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、D6 を後に残す. 巨大ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. 巨大ネズミ からの王手:ナイト が C1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ナイト が C1 から E2 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D1 から E2 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ビショップ を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す. 巨大ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が C3 から C2 へ進む.

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E7 から E2 へ跳ぶ.

C1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の クイーン を奪う.

巨大ネズミ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を E2 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

我が英雄 が F3 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ の 王 が F5 から E4 へ進む. 我が英雄 が E3 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ルーク を C3 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が F4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E4 から E5 へ進む.

我が英雄 が G3 から F3 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H6 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. H5 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ルーク を H6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す. 巨大ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ルーク を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. 巨大ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.

我が英雄 が D6 から C6 へ 王 を進める.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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