戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
残酷な一撃: 巨大ネズミ の ナイト が F4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
巨大ネズミ の ナイト が E5 から F7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が F5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、B2 を後に残す. 巨大ネズミ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D4 から E3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ の ナイト が D8 から E6 へ進む;その後 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ナイト が F4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す、一方 巨大ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ.
巨大ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C1 に置く. A1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す、そして 巨大ネズミ が A1 から B2 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C2 から B2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む;その後 我が英雄 が E2 から F4 へ ナイト を進める.
巨大ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す、一方 巨大ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ポーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の 王 が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. 残酷な一撃:巨大ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が C3 から B2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から C3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が E5 から E6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A3 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.