戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
我が英雄 の ポーン が A3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を F3 へ押し出す. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から D6 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、D4 を後に残す、そして 巨大ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D6 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む;その後 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から A5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す、そして 巨大ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む;その後 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す、一方 巨大ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す、そして 巨大ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B8 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が C7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.