戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から D3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A7 へ運ぶ. C7 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が A5 から D2 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ネズミ が B4 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. ネズミ が A2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から D6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ナイト を倒す.
ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が D4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が B4 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が ポーン を E3 から F2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる. ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で クイーン を倒す.
ネズミ が E5 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が F2 から G2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が B2 から C3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D2 から E3 へ進む. 我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める.
ネズミ が D2 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ポーン を倒す.
ネズミ が F2 から F1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G2 から G1 へ進む. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が E3 から F4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から D6 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が D5 から E4 へ進む. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が G4 から F4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G3 から H4 へ進む. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H2 から G2 へ進む. 我が英雄 が G5 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が G1 から H1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.