戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が B2 から C3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. B2 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から B8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む. G8 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E4 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が B5 から A6 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B5 から A6 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる.

D4 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から A6 へ進む.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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