戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ビショップ を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D3 へ押し出す.
E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が F7 まで進み、我が ポーン を奪う.
H7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が H7 から C7 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. カタツムリ が ポーン を C4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. B5 から B4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す.
C3 から C2 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. D8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が D5 から E4 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が G2 から H1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から G8 へ滑らせる.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.